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虹色の砂

ケミカルリアクションパズルゲーム環境ソフト「虹色の砂」 Nomltest を作製してた頃、煮詰まって気分転換に作ってた環境ソフトです。何となく面白いゲームになりそうな気がして2年くらい寝かせてみたものの、一向にゲームとして成り立つ気配が無いのでここらで見限って公開してみます。1時間ででっち上げたスコアシステムをつけて、一応ゲームの体裁をとってみました。ついでに当時のソースもBSD ライセンスで公開しときます。 nijiiro.zip

Quantized Blaze

◇◆今週のお題◆◇ 火災,シューティング(2006.3.06-3.12) bgm/動き/エフェクト/効果音、全てをシンクロさせた短期集中型スコアアタックシューティングゲームです。平日に出たお題で日曜までにゲームをつくる「おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ」で出したものです。公開後1ヶ月程かけて再構築し、短期決戦タイプにチューニングしました。 動き/エフェクト/効果音,全てがbgmとシンクロ. 身を危険に晒すほどボーナスが増える,テンションシステム. プレイ内容によってステージが分岐する,クラスシステム. ボス有,ボム有,パワーアップ無. シューティング技能検定(ネタ). 想定プレイ時間;4分 対象;シンプル速弾マニア 窓の杜 / 激辛ゲームレビュー / Independent Gaming / The 2 bare google; quantized blaze / 2ch 評価GODプレイ動画 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se397592.html