Real time ambient occlusion on FlashPlayer10

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ライティングもデプスバッファも無い FlashPlayer10 の似非3D機能を使ったリアルタイム大域照明(Ambient Occlusion)レンダリングです。球面の各頂点から見える景色を簡易レンダリングすることで遮蔽率を計算します。大雑把に言えば、物体を真っ黒/背景を真っ白に設定して、原始的なラジオシティ法のエネルギー伝播を1回だけ実行している、とも表現できるかもしれません。

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