TAG : ピコピコ

SiON MIDI Player

[ソース表示] SiON version0.652 から実装されたMIDIデータ再生機能のデモです。パフォーマンス重視のため、GM音色にプリセットの波形メモリ音色とノイズ音源によるドラム音色を使用していますが、実装によって音色の切り替えが可能です(PCMピアノ音色に差し替えた実装例)。 関連エントリ;SiON v0.652 リリース

Wave Shape Editor

[ソース表示] 波形メモリ音源向け波形編集ツールを実装しました。作製した波形はHEX文字列に出力して SiON や MMLTalks の波形メモリ音源や TSSCP などで使用することができます。詳細はブログエントリ参照。 操作マニュアル;Wave Shape Editor v0.1 Operation Manual 関連エントリ;ActionScript で波形メモリ音源向け波形編集ツール

Nomltest on Flash

[ソース表示] 2005年に制作したシューティングゲームNomltestのFlash移植版です。SiON のPSG音源によるBGM演奏と、CannonML によるモーション制御を行っています。 関連エントリ;ActionScript で Nomltest

Movie data in one PNG image

[ソース表示] 3分40秒の動画データと音声データを圧縮して、465px 四方の1枚のグレースケール PNG 画像↓に収めてみました。バイナリデータのPNG画像への変換はconvert ByteArray to PNG imageとほぼ同じ方法を使用しています。このアルゴリズムは、SiON 内の org.si.utils.ByteArrayExt.toPNGData() メソッドで利用できます。 技術解説エントリ;ポケコンで Bad Apple !!

Super Mario Synthesizer

[ソース表示] SiON の MML と PSG 音源エミュレーションにより、スーパーマリオのBGMとSEを再現しています。手元で揃えられたMMLデータだけしかないため、一部データが歯抜けになっています。rectさんによるデータほぼ完全版 JavaScript から SiON のエンジンを叩く JSiON.lib のデモで、このSuper Mario Synthesizer を移植しています。 JavaScript 版 Super Mario Synthesizer 

MMLTalks

MMLTalks – Lets communicate by chiptune sound – AS3用ソフトウェア音源 SiON をエンジンに使ったMML共有サービスです. (追記)本サービスは終了しました。ご利用ありがとうございました。投稿されたMMLデータ(の一部)は github にあります。これらMMLデータは、SiON MML 簡易エディタから再生できます。 関連エントリ;mmlの最前線に立ち続ける覚悟はあるか

((♪))

[ソースを表示] 前作のブラッシュアップ版です。ビジュアルを音符と五線譜にして、再生速度変更、音色変更、自動演奏などの機能を付けました。シンセ部分は全く同じ50行程度のTinySiOPMを使用しています。

SiON

SiONを使用したコンテンツ; http://soundimpulse.sakura.ne.jp/tag/sion/ SiON (“サイオン”) は,Flash Player 10 上で動作する ソフトウェア音源 です. このライブラリによって mp3 データを用意しなくても様々な音を合成し,楽譜に合わせて演奏する事ができます.また,曲シーケンスと DisplayObject の連携や,動的な音楽生成が,シンプルに実装できます.もちろん mp3 データにも対応しており,Sound クラスを PCM 音源波形として取り込む事で,スライシング/ループ再生,ピッチ/エンベープ/モジュレーション/フィルタなどの操作やエフェクタによる加工,mp3 データ自体を音色として楽譜の演奏,などが可能です. 楽譜や音源の設定は Music Macro Language (MML) によって記述する事ができるため,非常に軽量なテキストデータによって音楽や効果音を表現できます. デモページと実装例では,SiON を使用した様々なデモサンプルを確認できます. Center Site; https://sites.google.com/site/sioncenterj/ Github; https://github.com/keim/SiON

TSS Clipboard Player

mml 文字列コピーで音が鳴る、かなり奇妙なサウンドプレーヤー。 ネタ元; ヤルハラの靴下は履いたままで「MMLプレーヤ案」 音源部; とよしまハウス「TSoundSystem」 Google; TSSCP ニコニコ; TSSCP (´・ω・`) tcpv0711.zip

Nomltest FS

ちょっとした時間に割とまともな弾幕で遊べるスコアアタックタイプの乱数シューティングです。 単色スプライトっぽい画面 psgx4 + noise な音楽 加算ブレンドでモーションブラーな弾幕 (カスリの亜流?)’喰弾’システム 経過時間/プレイ内容によって敵のレベルが上昇 リプレイファイル保存可能 想定プレイ時間;5~10分 対象;へたれシューター~ややマニア 2ch / 激辛ゲームレビュー / MMLTalks; Nomltest shumps forum STGT2008 week#4 Nomltest / shumps forum; Nomltest Youtube; nomltest / ニコニコ; nomltest / Google; nomltest http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se345999.html