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SiON Kaospad

[ソース表示] SiON でローパスフィルタのカットオフとレゾナンスをコントロールするデモです。

MMLTalks

MMLTalks – Lets communicate by chiptune sound – AS3用ソフトウェア音源 SiON をエンジンに使ったMML共有サービスです. (追記)本サービスは終了しました。ご利用ありがとうございました。投稿されたMMLデータ(の一部)は github にあります。これらMMLデータは、SiON MML 簡易エディタから再生できます。 関連エントリ;mmlの最前線に立ち続ける覚悟はあるか

wonderflで音楽♪Like the wind

[ソースを表示] Power Drift のLike the windです。ABAさんのUpDownRoadを見てどうしても音楽を付けるたくなりました。色使いはEコースなのでArtistic Trapsなんですが、Like the windの方が頭に楽譜が入っていたのでこちらにしました。そしたらBコースになってた。シンセエンジンは250行のFM音源対応TinySiOPMで、この時点でほぼモジュール化が完了していました。FM音源ギター。

wonderflで音楽♪SandStorm

[ソースを表示] グラディウスIII 一面のSand Stormです。Fork元ではオプションがついていたので、VicViperとショットのグラフィックもついでに書き込んでみました。シンセエンジンはTinySiOPMでFM合成とステレオに対応して250行程度です。非整数マルチプルに対応しているので、OPMを髣髴させるFMライドシンバルが鳴ります。

wonderflで音楽♪カニテーマ

[ソースを表示] nemu90kWwさんのなんとかディウスっぽい蟹さんにグラディウスIIのカニのテーマの音楽をつけました。シンセエンジンは200行程度のTinySiOPMを用いています。

wonderflで音楽♪SpaceHarrior

[ソースを表示] ABAさんの「forked from: Ground」の投稿に12時間でスペハリの曲を付けて公開した「音楽を付けざるを得ない」から、さらにforked from: 音楽を付けざるを得ない→背景を付けざるを得ないとForkが続いたので、弾発射と地上歩き?を再現して曲も1ループちゃんと打ち込んで公開した物です。 音生成は、これまでのTinySiOPMに簡易MML Sequencerを付けてトータル200行位のコードで行なっています。MML Sequencer は文字列を解析しながら演奏を行うインタラプタ形式を採用しています。

((♪))

[ソースを表示] 前作のブラッシュアップ版です。ビジュアルを音符と五線譜にして、再生速度変更、音色変更、自動演奏などの機能を付けました。シンセ部分は全く同じ50行程度のTinySiOPMを使用しています。

[ソースを表示] クリックでボールを生成します。ボールの出現とバウンドで音が鳴りますが、16beatと同期しさせているため、プロシージャル音楽が生成されます。 wonderfl初投稿作品です。Soundのリアルタイム生成が可能になったFlash10がちょうど登場した時期で、インタラクティブ音楽flashを作るための機能要件を色々と模索していました。SiONの原型となる50行程度のソフトシンセTinySiOPMが入っています。